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《梦幻之星OL2 es》安卓版游戏内容体验报导

时间:13-09-02 来源: 作者: 编辑: 我要评论

  日本游戏厂商世嘉于日前举办的 Android 版本《梦幻之星OL 2 es》封闭测试活动已正式落幕。这款游戏是能与PC/PS VITA 网络游戏《梦幻之星OL 2》连动共享帐号的手机作品,笔者本次幸运获得了参与封测的机会,并将于以下的试玩报导中为玩家带来游戏的最新体验情报。

《梦幻之星OL2 es》安卓版游戏内容体验报导

  游戏简介

  《梦幻之星OL 2(以下称简称为 PSO2)》是 2000 年 12 月在 SEGA DC 推出的经典线上角色扮演游戏《梦幻之星OL》相隔 12 年之久的正统续篇作品,继承了系列的传统系统设计,《PSO2》与其他线上游戏常见的‘点击滑鼠自动打怪’的游戏方式不同,采用的是没有锁定,让玩家自由搭配招式与连段这种接近纯动作游戏的玩法,这项特点也让《PSO2》在日制线上游戏中独树一格,自去年推出至今人气不坠。

  而在推出之初便有跨多个平台计画的《PSO2》,除了于 2013 年 2 月时所推出 PS Vita 版本外,SEGA 也有计划将于 iOS 及 Android 平台推出可连动的游戏作品-即为目前测试中的《梦幻之星OL 2 es》。

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  系统简介

  手机版本的《梦幻之星OL 2 es(以下简称 PSO2 es)》与 PC / PS Vita 版本,虽然都有着同样的名字,官方也宣布未来玩家将可在各个平台上共享帐号以及角色等资料等,但其实手机版和另外两个版本在游戏内容上是完全不同的,能‘连动’并不是表示玩家可以直接在手机上直接执行完整的《PSO2》的意思,当然也不能和 PC / PS Vita 的玩家一同进行任务,这是《PSO2 es》常被误会的一点。

  简而言之,《PSO2 es》是将原本 PC / PS Vita 版游戏内的各项功能,像是‘拍卖’、‘宠物养成’和聊天收信等‘社群要素’整合起来,加上有别于另两个版本的游戏方式-‘晶片系统’的一款小游戏。

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  由于这次《PSO2 es》的测试资格是采申请后抽选的方式进行,所以中选测试资格的玩家只要输入原本的帐号,游戏系统便会自动抓取玩家在申请时的角色资料。

  在测试版中,玩家可以保留身上的造型、服装及装备等,但是等级则没有保留,无论原本角色等级多少都会变成 1 级,且只能选择最基础的三个职业-‘Hunter’、‘Force’以及‘Ranger’来玩。

  进入游戏后,玩家就能在主画面左边看到自己的人物了。不过由于是测试版的关系,《PSO2 es》在读取人物时只会读取个基本的样板,要是玩家发现角色跟自己的人物不像大概也是没办法的事。

  而在主画面的右手边,就是《PSO2 es》全部功能了,从更换装备、养成‘马古(マグ)’等到查看拍卖等选项,基本上就是将玩家平常在 PC 版内常做的杂项功能全部集合在这里。

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  笔者的角色明明是个美少女的…试玩版中却变成了充满熟女韵味的大婶

  刚登入时,玩家手上是没有武器和装备的,游戏也会提醒玩家在任务前记得先将武器装备起来。

  在装备方面,《PSO2 es》解除了原本 PC 版所采用的‘能力限制’,改成使用‘熟练度’,也就是说,即便玩家只有 1 等,也可以穿上各种以前得要非常高等级才能穿上的神兵防具,但取而代之的是各种装备的能力都会下降,直到玩家能力达到一定的程度为止,装备才会恢复原有的威力。

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  可以随意穿上高等武器真是令人高兴

  在‘装备’搞定之后,接下来自然就是设定各种技能或是招式。玩家这时候应该就能发现《PSO2 es》和原本 PC 版不一样的地方-也就是手机版独有的‘晶片系统’。原本玩家可以所使用的物品,法术或是招式能力等,在《PSO2 es》中都会化为一张张分为不同属性、有着不同等级和能力的‘晶片’。

  玩家一次能够选择 5 张晶片装备在身上,若玩家的职业是法师的‘Force’,可以在五格内全部摆上‘术能(テクニック)’应付各种情况,若是战士的‘Hunter’,那也可以以堆叠属性和攻击力加成为主,将只选择一两招常用的招式,总之,如何依照任务来搭配这些晶片就是游戏的重点啰。

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  《PSO2 es》是以像是‘森林’、‘火山’等等的‘地区’来区分出一个个不同的任务,同一个地区就有着多个不同的任务可以让玩家挑战

  透过消耗‘行动值’玩家便能选择任务直接出击。出击之前,玩家可以选择带上一名同伴,这名同伴可以是 NPC 或是路上遇到的其他玩家,在进入任务后,玩家与伙伴就会在显示在画面的左方。

  与 PC 版不同,玩家并不需要在地图里自行找路前进,而是透过点选画面右方出现三条路径,一步步朝最后的 BOSS 接近,点选一次会与 BOSS 距离缩短一百米。在点选路径时,玩家有机会点到‘箱子’、‘伙伴’、‘回复’等好康,相对的,当然里面也会有‘敌人’会挡住玩家去路。

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  在最深处等的玩家的,当然就是强力的头目怪物了

  生动的战斗也是《PSO2 es》的特色。战斗时点击画面,玩家的角色便会自动对敌人展开攻击,而要进行闪避,只要快速在画面上向上下左右四个方向滑动即可。

  普通攻击可以累积施放技能所需的‘CP’量表,当玩家有足够的‘CP’,玩家在画面下方所装备的卡片就会亮起可以使用,这样的玩法可以说在一定程度上再现了电脑版的战斗方式。依据玩家通关时间和在关卡中的受伤程度,游戏会发给玩家‘勋章’做为任务的评判标准,只要任务中的勋章达到一定数量,就可以获得最高的‘S 评价’,有时还能得到特殊的奖励物品呢。

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  不能小看随行的‘同伴’,在危急时玩家还可以呼叫同伴出来做支援攻击呢!

  在结束任务后,玩家便能将在任务中获得的‘晶片’和‘装备’等等,带到‘道具实验室’中进行合成或是强化等功能。负责强化物品的 NPC,当然就是玩家熟悉的‘那一位’啰。

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  怎么又是你这衰人…(负责强化武器道具的‘ドゥドゥ’是玩家们公认最讨厌的 NPC

  因为还是在封测中,《PSO2 es》还有数个功能暂时还没有开放,因此本次试玩报导中的资讯并非代表游戏完整版的内容,关于这点还请玩家多多注意。

  本作的 Android 正式版预计于年内推出,iOS 版本的推出时程则预定是在 2014 年初,有兴趣的玩家不妨持续关注后续消息。

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